Diario Sin Titulo

趣味の漫画描きの制作日記やら、雑学的なつぶやき等。ブログ名は「無題の日記」のスペイン語翻訳を意味する。読み方は「ディアリオ・シン・ティトゥロ」

やっと引き当てたKOS-MOS Re:

 本日、相当数のレアとエピックのコアクリスタルを揃えて*1100回以上のガチャを行い、KOS-MOS【コスモス】 Re:*2をやっと引き当てた。これで2018年7月21日時点での1週目で揃えられるレアブレイドは全て引き当てた事になる*3

f:id:vasconcelos:20180904093915j:plain

  これでKOS-MOS Re:と連動するブレイドエストを進められる*4

Xenoblade2 (ゼノブレイド2) - Switch

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ゼノブレイド2 ザ・コンプリートガイド

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*1:この辺りで私はやっと、「ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ」の概念を完全に理解し、スザクを運用するようにもなった。

*2:正しくは「KOS-MOS Re:」。コスモスで検索する人も居るし、正確な綴【つづ】りを知る者は多数ではないと思うので、敢えてKOS-MOS【コスモス】 Re:にて表記。

*3:イーラのレアブレイドは正式に2週目やらないと手に入らない

*4:KOS-MOS Re:がいると追加のシーンがある、T-elos【テロス】 Re:のブレイドエストの事を指す→「遺恨」

漫画作品執筆等の近況:2018年7月1日

vasconcelos.hatenadiary.com

 において、イラストコンテストの事や作品執筆の事を書いていた。

 イラストの作画は仕上げは後回しにする事にした。

 色塗を長年やっていなかった事で、時間がかかってしまいがちなのと、日々の仕事明けの後に作業をするなら、まだ描いている作品を仕上げる事に専念すべきだと考えた。

 もちろん、あの時の締め切り日が休日ならその時に出来る事をやった上で間に合わせて完成させていたとは思う。

 いずれにせよ、漫画作品の方も描きかけで止まっている。

  1. 漫画作品を仕上げる
  2. イラストコンテストに出そうとしていたイラストを仕上げる

この順番で片付けていきたい。

セルシス CLIP STUDIO PAINT EX

セルシス CLIP STUDIO PAINT EX

 

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ゼノブレイド2サントラで気に入った曲:第30回

 順不同で気に入った曲の感想等を書く。尚、ゲーム本編未プレイ者への配慮もしてゲーム本編に触れる物言いをする時は、遠回し的な言い方もする。

One Last You

One Last You

  • provided courtesy of iTunes

 エンディングに流れた歌。似たような雰囲気の歌で言えば、ファイナルファンタジー9のエンディングの歌を連想する。

 もちろん、良い歌だと思う。しかし、こうした曲調は、良くも悪くも普遍的なのかも知れないし、どちらかと言えば、ゼノサーガEP1 の

Kokoro

Kokoro

  • provided courtesy of iTunes

の方が、より印象に残る。個人的には。またあのような曲をこの先のゼノシリーズで聴きたい。

 そう考えると、

ゼノブレイド2のDLCではどのような歌が出て来るのか?

・新規作曲・収録の歌があるのか?

と言う事を考えてしまう。予想しうる物語の内容からすれば、本編の路線の歌にはなりにくいのだろうな、と素人目線で考える。

 個人的な感想となるが、ゼノシリーズとして考えた場合は、作品として作りきれるようになったブレイドシリーズに至るまでの作品の経緯を踏まえれば、こうしたエンディング曲を聞く度に今回もちゃんと作り切れたのだ*1、と考えながら聴いていた。

 これまで長らくサントラで気に入った曲ばかり取り上げていたが、このまま行けば全曲行くであろうし、この辺りで一旦終わりとする。

 もしもDLCのサントラが登場するならもちろん、買うし、この趣向の与太話的な記事をまた書くつもりでいる。 

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

  • 光田康典 / ACE (工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
  • サウンドトラック
  • ¥4500

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*1:私自身はゼノブレイドクロスを実際にプレイしていない。人によっては、クロスは作り切れていない、と言う事らしいが、物語内容を見た限りでは、ちゃんと一区切りをしてはいる、と思うし、作り切れた内に入るのでは、と個人的に受け止めている。

ゼノブレイド2サントラで気に入った曲:第29回

 順不同で気に入った曲の感想等を書く。尚、ゲーム本編未プレイ者への配慮もしてゲーム本編に触れる物言いをする時は、遠回し的な言い方もする。

ユグドラシル

ユグドラシル

  • provided courtesy of iTunes

 物語終盤に流れるし、これまでの物語の事も思い起こしながら聴ける良曲。 

 作曲者はゼノサーガEP1も担当していた方なので、どうしてもその時の作品を連想してしまう。仮にEP1や担当を外れた以降の作品に使うのなら、EP1なら天の車、EP2ならラビュリントス、EP3ならミクタム辺りに合いそうだと思えた。

 

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

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  • 光田康典 / ACE (工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
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ゼノブレイド2サントラで気に入った曲:第28回

 順不同で気に入った曲の感想等を書く。尚、ゲーム本編未プレイ者への配慮もしてゲーム本編に触れる物言いをする時は、遠回し的な言い方もする。

在りし日のふたり

在りし日のふたり

  • provided courtesy of iTunes

  ゲーム起動時の音楽としての印象は強いし、汎用性のある音楽という認識。

 個人的にも汎用性のある音楽だと認識している。個人的なオリジナルの原稿作業の為のネームやプロット作りの時にも流してイメージをする手助けにも慣れる音楽だな、と思う。

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

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  • 光田康典 / ACE (工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
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ゼノブレイド2サントラで気に入った曲:第27回

 順不同で気に入った曲の感想等を書く。尚、ゲーム本編未プレイ者への配慮もしてゲーム本編に触れる物言いをする時は、遠回し的な言い方もする。

それでも、前へ進め!

それでも、前へ進め!

  • 平松建治
  • サウンドトラック
  • ¥200
  • provided courtesy of iTunes

  この戦闘用音楽が流れるダンジョンでは、プレイ当初はストーリー進行を優先していた頃なので、この音楽が流れる中で逃げ続けていたな、と言うのを思い出す。

 ダンジョンの中では、ハマるとまず勝てないだろうな、と言う場所があって、そこで長期戦になりながら全滅したという記憶もある。

 そういう意味では、気に入ったと言うよりも面倒な記憶があったな、と言う印象の方が強い。

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

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  • 光田康典 / ACE (工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
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ゼノブレイド2サントラで気に入った曲:第26回

 順不同で気に入った曲の感想等を書く。尚、ゲーム本編未プレイ者への配慮もしてゲーム本編に触れる物言いをする時は、遠回し的な言い方もする。

テンペランティア

テンペランティア

  • ACE (工藤ともり、CHiCO)
  • サウンドトラック
  • ¥200
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 テンペランティアに流れていた曲。

 初到着の時点で、ユニークモンスターも含めてレベルの高いのが多すぎて、緊張感を引き立たせてくれる曲だな、と言うのが印象に残る。やばい場所を探索しているのだな、と言う気持ちを駆り立てる雰囲気がある事も感じながら聴いていた曲でもあった。

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック

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  • 光田康典 / ACE (工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未
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